我的孩子生命之源是一个非常真实的育儿游戏。这个游戏的背景故事是基于真实的历史事件。二战期间,德国的一项反人类实验让很多孩子成为孤儿。玩家只需要照顾好这些孩子,帮助这些可怜的孩子健康成长。快来体验吧!
故事的初始没有华丽的铺垫,只有一场简单却令人心痛的离别,一轮弯月与一幕星空。当意味着光明----
虽然人设风格类似,但却不是如大家所猜想的----
伴随着时间的流逝以及关卡一个个的被攻陷,主人公的情感交流也----
无论让手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心同一个世界
《我的孩子生命之源》是一款受真实战争事件启发的游戏。
故事设定在 1951 的二战战后社会,玩家将照顾 Karin 与 Klaus 协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
游戏名中的 Lebensborn 是1935年政府为提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹的种族优生理论进行实验,以提高「雅利安人」子女的出生率。
该机构在第二次世界大战后解散,虽然战争结束了,可是在这个计划中出生的孩子却容易受到收养家庭的虐待。
1、游戏是精简的中文界面全新的中文内容玩起来更加轻松;
2、你需要扮演一位负责的家长你的孩子需要你的陪伴;
3、孩子性别由你选择,孩子的人生发展受你的影响;
4、各种看似简单的游戏人物都是家庭当中十分困难的选择!
1.玩的时候心情不免带着一些沉痛,但不可否认这是一个好游戏,因为我认为好游戏不仅仅包括那些有趣好玩的游戏,还应该有能引人深思、反应现实的游戏。
2.游戏模式是时间管理,难度不大,但引人入胜的是剧情,同时这种游戏模式也很好地模拟了一种生活情景。(如果可以我想每晚给你念故事入睡,因为梦里没有伤害。但是有时我不得不拒绝你,因为我要写信帮你找爸爸妈妈,我要缝补你被人欺负后破烂的衣服。
3.选择支部分影响孩子对你的信任和内心温柔还是坚强,同时每章结束时会有一个统计告诉你,你的抉择跟百分之多少的人一致,这些选择没有对错,只是我们人生观价值观的反应。(比如是否告诉孩子她妈妈不要她的事实等)
4.后面大部分剧情涉及孩子在学校被霸凌的问题,甚至连老师也有歧视孩子。就连在学校外也会遭遇各种恶意伤害,面对这个世界的恶意,还好有"我"和为数不多有善意的人帮助孩子维持住岌岌可危的心灵。