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烟雨江湖传功效率与阅历消耗介绍|烟雨江湖传功效率与阅历消耗攻略

编辑:puhongwei 阅读:308 时间:2020-05-29 18:45:32

在《烟雨 江湖》手游中传功武学需要消耗了多少阅历?对此感兴趣的小伙伴,那么下面我们就一起来看看关于烟雨江湖传功效率与阅历消耗攻略介绍吧!

烟雨江湖传功效率与阅历消耗攻略

《烟雨江湖》传功效率与阅历消耗攻略

传功公式

我们知道,一门武学的提升,伴随的往往是阅历与时间的消耗,而时间是伴随消耗,其存在意义 简单理解为拖延武学进度,所以,一门武学在提升时,最基础的消耗还是阅历。这时候,阅历俨然成为了一个单位。一个传功的桥梁。这样理解下来,传功这个过程,其实就是阅历消耗的有损耗转移,传功人为这个武学消耗了多少阅历,经过效率的计算,传给受功人是多少阅历,然后再看传过来且经过损耗的阅历够这个武功点满几重几格。

故传功计算公式为:

传功人武学阅历消耗x效率=受功人获得的阅历

传功疑问解答

但是由于传过去的阅历不是一个完整过程,可能会出现阅历的二次损耗,即经过计算传过的阅历 未正好点满武学的几重几格,这时候多余的阅历会直接消失,不再影响传过后武学的升级。例如:某进阶六重三格 消耗阅历38150 传功效率 20% 则传过去阅历为 7630 该数字在进阶第三重 第二格[7370]与第三格[9110]之间,传过去是第二格,即:六重三格→三重二格。

需要注意的是传功存在 n重3格 与[n+1] 重 0格 消耗阅历相同情况,但是因为其阅历并未发生变化,故不影响传功结果

注意:传过去的阅历 不会出现n重0格的情况

阅历参考表

同时,我也为大家准备了阅历消耗表,供玩家参考计算

《烟雨江湖》传功效率与阅历消耗攻略

传功效率计算公式

通过公式我们知道,传功两大影响因素阅历以及效率,阅历我们刚刚已经讲解过了,现在我们继续探讨,效率的计算公式。

需要说明的是

1.效率的影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为 ,传功人修为均无关。

2.门派传功在同等修为条件下优于武馆传功

还需要注意

效率存在最大值 不会出现100%传功的情况 当然这里所说的是传功显示效率 一重传一个武功 虽然传过去也是一重 所谓的百分百 但传功显示效率绝对不是100%得 而是1重0层无法继续降低 已经达到了保底的条件 总不可能1重传过去武学消失吧?! 所以请勿以结果来反驳过程

效率 = [受功人修为+1] x 传功系数 x 0.01

系数

进阶武学

武馆 2.7

门派 3.0

上乘武学

[上乘计算时存在些许误差,但影响不大]

武馆 1.275

门派 1.416

镇派武学

武馆 0.6

门派 0.66

效率最大

即受功人修为达到多少时,传功的效率可最大

进阶武学

武馆 81% 对应修为 29

门派 90% 对应修为 29

上乘武学

武馆 76.5% 对应修为 59

门派 85% 对应修为 59

镇派武学

武馆 72% 对应修为 119

门派 80% 对应修为 119

传功对应表

《烟雨江湖》传功效率与阅历消耗攻略

传功不可死板的看表格然后复制,需要灵活变通,例如镇派 十重满在门派传功时 受功人修为在114时 也可达到九重满层。 即确定受功得到的阅历,然后以不达到最大传功效率的效率进行传功,减少前期损耗,也是一种办法。