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神姬project常见打发有哪些?神姬project常见配队打发分享

编辑:hongwei 阅读:14 时间:2022-03-30 15:27:51

神姬project常见打发有哪些?神姬project常见配队打发分享。那么接下来就让小编我来为大家带来神姬project中一些较为常见的配队打发吧。

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   1,标准打法

   这个一般不叫什么流,通常会叫正攻法,这种打法一般来说根据队伍不同,会拥有35%-50%左右的降攻降防,队伍中配有治疗,通常为2-3打手,1治疗,1-2其他

   这种打法可以说是以不变应万变,并没有什么明显的短板。一般推荐配置都会按照这种队来配。绝大多数玩家也都使用的是这种队伍。

   代表队伍:火队,水队,光队,暗队

   2,速B打法

   这个一般会叫速B队或是速B流,这种打法一般来说会是通过大量使用拥有高连击/提升怒气能力的神姬,达到在很短的时间内攒满怒气,并用FB给BOSS造成大伤害/击杀BOSS的方式来战斗

   通常来说队中不会配治疗(因为治疗基本上没有怒气相关的能力,除了欧西里斯,然而暗队目前来说并不是很擅长速B),攻强守弱,节奏性很强,但耐受性不强,适合对付高攻低血的BOSS

   代表队伍:高端风队,高端雷队,高端光队

   3,蹲B打法

   这个一般会叫蹲B流或是速蹲流,速B流的另一种版本,条件更加苛刻,回报也更高。这种打法整体上速B,但追加了一条要把FB留进stun。然后通过拥有【对stun状态的敌人造成3倍伤害】能力的神姬(俗称蹲)来给BOSS造成极大伤害。队中不会配治疗,类似wow中的贼法,节奏感强,战术成功后数字很爽,但耐受性不强,可以轻松地将血量在一定范围内的BOSS秒杀,但对血量在此之外的BOSS难以使用。

   代表队伍:高端雷队(水队虽然也有蹲,不过在单so时并不算好用)

   4,消耗打法

   这个一般会叫降攻流或是消耗流,这种打法是通过大量使用拥有降攻/治疗能力的神姬,达到极限弱化BOSS同时疯狂治疗自己,最终磨死BOSS的目的。

   队中通常会配有至少两个治疗,基本上没有打手,全部由治疗/坦克组成。伤害能力很低但极其耐打,战斗时间往往很长,一般是不到万不得己不会使用的战术,但通过率应该是(个人认为)全打法里最高的。消耗流要是打不过的BOSS,别的流基本上也没戏。必须快速rush的目前应该是只有一个美杜莎,不过就算是美杜莎,因为消耗流治疗较多往往带有防御驱散,问题应该也不会太大。

   代表队伍:通常是以光苏尔,春风和加斯伯禄为中心构成,不一定是纯色。

   5,死磕打法

   这一般来说是非洲人用的打法,没有核心SSR神姬,没有好用的治疗,无法形成速B套路,有什么用什么——不是你死就是我活,也许可以叫非洲流

   中端雷队最容易沦为这种打法——也是因为这个,所以如果没有很好的牌面,不建议玩雷这种打法效率比较差,无法有效利用资源,导致同样打掉一个BOSS,需要比标配队更高的硬件要求(比如说标准队要20000战力就能打,你可能要23000,数字是随便编的)。所以对于无课玩家来说,好的初始对于无课很重要。

   6,控制打法

   这个一般会叫控制流,这种打法主要是通过使用致盲,魅感,麻痹,加豆,减豆,削怒,晕锁等手段,使BOSS无法有效对我方造成伤害。

   代表队伍:暗队,光队,水队,雷队。

   以上就是小编为大家带来的神姬project常见打法介绍,更多精彩内容请关注本站。