剑灵革命是一款移植自端游剑灵的角色扮演游戏。剑灵革命性手游由全新的虚幻引擎4打造,不仅还原了端游的游戏场景,更有全新的剧情设定。通过使用一系列操作方法来玩游戏,您可以在手机上体验端游的各种游戏,高清的游戏画面和恐怖而真实的背景音乐,为玩家带来了非常有趣和好玩的角色扮演游戏。
将这款作品提出来放在首位,第一是因为它是最先放出的,第二则是因为它不是NC亲生的。我们可以清楚的看到,这款作品的开发商是网石,韩国最大的手游厂商。也就是说这是NC卖出去的IP,网石接手制作。从PV来看,游戏还原了端游原作,包括画面、人设、地图、技能以及各种设定。而且可以看出来,该作的侧重点,应该会放在浑天和武林的势力战斗上。
《剑灵:革命》改编自端游《剑灵》,采用虚幻引擎4打造,游戏将还原原作剧情和一系列的动作设定,并采用一套适合手机端游戏的操作方式。除了将会提供四个种族四大职业角色让玩家们在现场直接试玩体验,感受本作主打的「爽快战斗动作」、「大规模开放世界势力战」等丰富内容之外,官方也将会在现场释出本作最新的实机展示影片等内容,让玩家们可以对本作有更进一步的认识与了解!
热血pvp考验玩家即时应变能力,见招拆招,瞬息万变才能立于不败;
剑灵的世界特别的自由玩家可以任意的冒险和战斗,只有想不到,没有做不到,希望手游也是如此!
pvp方面有势力战地图可以无差别野外pk,也有竞技场pvp,虽说是手游,技巧也是同样重要的;
马上开的势力战即后面的门派战说明游戏还是注重社交的,装备上确实是个大坑,强化疲劳值的设定好处在于你的装备可以无脑往上丢;
不好的是你可能要准备很多把武器用来应对截止到+9的失败+10有特殊属性不过装备都可以在副本爆出来,如果你是氪金大佬的话商城买买买就完事了;
剑灵革命势力战争怎么玩 剑灵革命1000人战争玩法介绍
剑灵革命势力战争怎么玩,剑灵革命势力战争玩法介绍,剑灵革命中我们可以加入浑天教和武林盟两大势力,然后进行500VS500的势力对战,下面雨落就为大家带来剑灵革命势力战争玩法介绍。
势力战争
《剑灵:革命》的重点特色就是势力战争,势力战争据官方信息,我们可以加入两大势力,然后最多可以各军营参加500个人进行500vs500.一千之战。 战争不再以门派进行,而是根据势力进行。
主要核心:
- 各军营会有巨型冲锋将,HP值极高。
- 击溃獬豸,军营全体获得Buff。且獬豸重新召唤成为我军,帮助冲锋将攻击敌方。
- 占领地中有墙的部分,墙上有炸弹。可以用炸弹攻击敌人或者帮助我军的冲锋将
- 指定时间内破坏火炉或者分数高的势力为胜
剑灵革命职业解析
每个职业都有自己的特征,玩家可以根据自己喜好选择。
1、剑士:
职业定位:坦克>输出
优点:
一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。
二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。
三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。
四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。
五、可以solo大部分BOSS狂暴。
劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。
操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星
副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。
2、刺客:
职业定位:输出
优势:
一、在开荒时或遇到杂堆控制技能多的怪物或难缠的BOSS跟班时刺客可以使用隐身丢长线火雷的方法把怪物一只一只拉出来打掉再打BOSS。
二、有刺客在永远不用担心流血叠不上。其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。大大的增加了团体输出。
三、若是打BOSS灭得只剩刺客或者BOSS狂暴时不需要担心过不了。因为刺客是单挑BOSS最强大出错率最低的职业。
四、在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。
五、若是单刷的话可以忽略掉路上所有小怪。只打守门怪与BOSS。
六、单体伤害很高,伤害等级4.5星
七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。
劣势:
一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。对BOSS基本无控制技能。
二、只能选择人族。
操作难度:4星。必须学会Q和替身回内,不是自己的仇恨请绕道BOSS面前Q和替身。SS无敌时间非常短时间较难掌握。
副本需求度:目前版本与拳师并列第4.因为现在的副本难度低,对输出和配合要求并不高。
3、力士:
职业定位:输出>控制
优势:
一、单体高伤害,群体输出也不差。单体伤害4.5星,群体伤害4星。
二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。
三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS大招。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。
取时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。
四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。单P也是强者之一。
五、操作比较简单,容易上手。
劣势:
一、没有QE,无敌技能较少。无格挡类技能。只能靠转。
二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。
三、只能选择龙族。
四、喝药最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神
操作难度:3星。
副本需求:排名第2
4、气功师:
职业定位:输出>控制>辅助
优势:
一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。
二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单。
三、野外群P的大炮选手。能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死。
四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。也可以无限风筝小怪。让打BOSS不再麻烦
五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。
六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。
七、冰花可以在危难时保护队友和自己。
劣势:
一、pk场中比较比较容易被克制的职业。群P的首选目标。
二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。
三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。
四、非常依赖装备及操作的职业。若气功暴击偏低,结果可想而知。
操作难度:5星
副本需求:排位第3
5、拳师:
职业定位:输出>坦克>控制
优势:
一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。
二、有格挡技能,能减少伤害。可以作为副T主T。
三、无敌技能最多的职业。
四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时
压制。
五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。
六、打击感最强,动作最连贯的职业。
劣势:
一、当前版本被削弱太多。
二、现阶段在PVP上表现不佳。
三、重要技能加点都需要洪门秘籍。
操作难度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星
副本需求度:目前与刺客并列排位第4.
6、召唤师:
职业定位:辅助
优势:
一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。
二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。
三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2.
四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。
五,野外和PK场都有不俗的表现。
六,上手较快,操作较简单的职业。
劣势:
一、打击感较弱。
二、输出较低的职业,单体伤害:3星。群体伤害:2.5星。
三、只能选择灵族。
操作难度:3星。
副本需求:排位第5
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