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巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

编辑:1277游戏 阅读:5 时间:2024-01-28 16:00:14

巅峰坦克这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来巅峰坦克的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计2605个文字,预计阅读时间需要6分30秒。

2020年10月22日,梅卡瓦Mk.IV正式上线,补全了梅卡瓦系列的空缺位,自此,梅卡瓦Mk.I至梅卡瓦Mk.IV全系列出战!(下文以阿拉伯数字代替型号)

梅卡瓦Mk.I

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梅卡瓦Mk.II

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梅卡瓦Mk.III

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梅卡瓦Mk.IV

巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

笔者为梅卡瓦专精玩家,驾驶梅卡瓦3的场次为超过1800场,驾驶梅卡瓦系列坦克的总场次约为3000场。此次对梅卡瓦4进行测评,将从数据对比、分析和实战情况进行测评。

一、数据对比(面板数据)

巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

数据对比(额外数据)

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表格中加粗字为重要的对比数据。由此我们可以看出,梅卡瓦4主要提升了输出和承伤。

火炮射程到达了军需水平,解决了手短的问题,梅卡瓦4可以使用远程消耗战术;虽然火炮仰角和弹速的提升较小,但是价值较高,有效地提升了对空输出能力和命中率。

耐久度到达了军需水平、跳弹率明显提升,抗打击能力提升。但是装甲强度的提升可以忽略不计(一般来说,车体装甲强度平均值提升120以上可视为提升,220以上可视为有效提升,350以上可视为大幅提升)。

但是,梅卡瓦4的提升并不是全面的。在侦测方面没有提升,这就意味着梅卡瓦系列的弱点仍然明显,最为致命的弱点没有得到弥补,视野范围小,单兵能力仍然不足。

在机枪和导弹方面相较梅卡瓦3也几乎没有任何提升,性能较差。另外,火炮伤害(以及火炮暴穿率/伤害倍率)和配损抵抗(尤其是武损抵抗)相较梅卡瓦3也没有额外提升,仍然存在着伤害不足和容易被打出负面效果的问题。

因此,从整体数据看,梅卡瓦4特点被放大,但总提升不大,也算达到军需水平,笔者是有些失望的。

二、实战情况梅卡瓦4采用了三发弹夹装填作为主炮的装填形式,而梅卡瓦3为双发弹夹装填,这并不能完全说是一个提升,因为其优势和劣势同样突出。

三发弹夹意味着梅卡瓦4的爆发输出能力更加优秀,在2s内拥有强大的火力,不论是正面对刚还是伸缩消耗,都能完全压制敌方地面载具。梅卡瓦4的收割和换血能力也因此大幅提升,配合打完就跑的战术可以将三发弹夹优势充分发挥。

以一炮3500计算,2s内梅卡瓦4的输出可以达到10500;如果打出1发暴击、1发穿甲,那么伤害约为13000;如果打出2发暴击、1发穿甲,那么伤害约为14700。也就是说,一般情况下,梅卡瓦4对于装甲车和直升机的斩杀线在65%耐久以下,对坦克的斩杀线在30%耐久以下(不考虑部件、指挥官、科技)。

然而三发弹夹是一把双刃剑。根据笔者的战场经验,命中率最高的主炮装填形式是单发装填,接下来依次是双发和三发,换言之,三发弹夹的实用性并没有那么高,劣势相较2发更为突出。

战场瞬息万变,合适的射击机会往往只有1~2s,也就是说,如果弹夹装填间隔为0.6~1s,同时考虑弹速,那么大多只能打两炮。如果在射击前进行瞄准调整,那么梅卡瓦4弹夹装填间隔短就没有优势了,反而会因为三发弹夹而增加暴露时间,更容易遭到攻击。结合上述两者,因此连续攻击同一移动目标的条件并不优越,这就导致了三发弹夹的实用性不高。

另外,还需要考虑到的一种战场可能就是武损,也是最令人头疼的问题。打完一个弹夹,在6s后吃一发1s的蓄力火炮,那么梅卡瓦4的火力空档为23s,而梅卡瓦3则为18s;而在13s后吃一发1s的蓄力火炮,那么梅卡瓦4的火力空档就长达30s,而梅卡瓦3则进入下一个12s的火力空档期。

根据笔者的实战体验,梅卡瓦3和梅卡瓦4的火炮命中和手动重新装填情况占比大致如下(不考虑盲打):

巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

笔者驾驶梅卡瓦4的场次在30场左右,所以实际上梅卡瓦4的命中情况会更高一些。

不过,实战中梅卡瓦4的操作手感提升了不少,灵活性可以与反坦克装甲车相媲美,一定程度上提升了操作空间,也提升了容错率。

我们再来看看专属涂装(涂装、旗帜、贴花):

巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

从增加的耐久度可以看出,梅卡瓦4需要搭配+300耐久的熊猫一起使用;增加的机枪弹速和火炮暴击概率可以忽略;火炮装填时间间隔的属性,能提升弹夹火炮射击的流畅度,不过用处一般。

较为有用的属性是火炮装填时间、火炮弹速、火炮射程、炮塔转速和最高速度,有效地缩短了火力空档、提升了火炮命中率、提升了攻击距离、提升灵活性、提升机动能力,对梅卡瓦4的综合作战能力有较大的提升。专属涂装总体来说比较契合梅卡瓦4的特点。对于喜欢弹夹坦克或金戈系列的玩家,梅卡瓦4非常值得入手,同时专属涂装能有效地提升弹夹火炮的打击感。

相关内容扩展阅读:

巅峰坦克关于天梯模式战斗的一些思考

天梯模式:双方在2000x2000的大地图中,进行12V12对战。地图中共有3个夺旗点,成功夺旗本队积分将缓慢上涨。此模式不可复活,每击毁一个人头,可获取30分不等的分数。最先达到指定积分,或将对手全部歼灭的队伍胜利。

巅峰坦克载具介绍——梅卡瓦?巅峰坦克内容分享

阵容配比

每一场战斗,双方进行匹配时,阵容会保持一个均衡的配比。即每一种载具“至少会有几辆”。

车型配比:以天梯12V12为例

坦克3-4辆

装甲车3辆

直升机2架

除此之外的富裕空间玩家可以自由调控,或随机匹配,保障游戏体验与平衡。

进入战场中后,指挥官可以根据自己队伍的配比,以及实际组队情况去进行战术上的考量。如直升机较多则可以进行灵活探测,携带地雷的装甲车较多则可以打伏击等。天梯中没有一个标准的范例,每一位指挥官都可以根据各自的习惯,打出自己的风格。以下玖玖只提供一些自己的思路,不代表官方,只希望能给你一点启发~

关于定位

突击装甲车(如悍马)、侦查直升机可以作为眼,在前方开视野。

坦克、歼击车可以根据前方情况的反馈,决定自己的攻击站位与输出方式。

装备反坦克炮的装甲车、武直适合去游走、骚扰、击杀落单单位。相对侦查直升机,武直的脱战、进战能力稍微减弱,但火力更强。

定位包括但不限于:输出、侦查、跨地形支援、布雷、对空、正面抗伤害......

战术包括但不限于:压制、眼位、地形隐藏、集群、掩护、游走伏击......

几种简单的战术

PART1:分头行动

举例:一个装甲车带两辆坦克,一架直升机,平均分配兵力。针对落单探测的个体单位有较好的效果,而遇见部队时也有足够的探测与一定的反击能力,边打边跑。

PART2:拳头阵型

稳扎稳打,探测机型全部作为僚机,不会离部队太远,保证强大的单点打击力。集中兵力先拿下一个点,剩下另外两个点派直升机去骚扰,去用火力打击进点的玩家。甚至只是消耗对方血量,也可以获得优势。一波集中后,借着这波优势兵力选择再去打下一个点。

PART3:偷点

利用高机动单位偷点的玩法。直升机利用地形与速度优势,可以比所有单位优先进入点内,迅速占点后可逃离/支援队友。装甲车在有掩体(最好是有草丛)的点内,可以先一步到达并隐藏。并且在自身周围布雷、开启导弹随时锁定可能前来的敌人,以争取时间。

PART4:伏击/游击

针对拳头阵型,除了硬碰,采用伏击/游击的打法也是不错的选择。

如果敌方为团队推进,极大可能是以满速的坦克为核心。在行进道路上一层一层布雷,可以有效针对转向较差的坦克,进行消耗或者改变对手的行动轨迹。同时到了合适的伏击区域(掩体较多/草丛较多,地形复杂等),争取在局部以多打少,以小消耗代价换取对方生命。如我方有较多机动性好的单位,可以进行游击打法,配合地雷阵进行诱敌深入。

PART5:特殊玩法

贴脸放雷正面刚,以命搏命是不少装甲车玩家最喜欢的操作。但是逐渐到后期,大家的射击精度都会有提升。这种时候血少的装甲车想再用这种自爆卡车式的玩法就非常困难了。

并且,当指挥官们开始逐渐形成战术意识,很少会有单独脱离团队很远的情况发生了。单体式自杀式冲锋难度将无限提升。如果毫无意识的送人头,也是一种对己方团队的不负责任。

当然,如果大家专门组一支地雷车队,玩的就是突袭,那或许会很有趣也说不定?(暗中怂恿)

以上就是小编为大家带来的"巅峰坦克"相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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